Eine Woche im Gaming: EA vermasselt die SimCity Launch Edition auf königliche Weise
Wöchentliches Spielen / / March 17, 2020
Es war eine harte Woche für die Spielebranche. Es ist eines mit Entlassungen, einer Schließung des Studios und einem Branchenveteran, der ein Unternehmen verlässt, mit dem er seit Jahren zusammenarbeitet, und einem verpatzten Start.
Es war eine harte Woche für die Spielebranche. Es ist eines mit Entlassungen, einer Schließung des Studios, einem Branchenveteran, der ein Unternehmen verlässt, mit dem er seit Jahren zusammenarbeitet, und einem verpatzten Start. Ja, es war eine dieser Wochen.
Bildnachweis: Joystiq
Entlassungen bei TimeGate Studios
Laut einem Bericht von Polygon haben die in Texas ansässigen TimeGate Studios Berichten zufolge rund 25 Mitarbeiter entlassen. Der Entwickler half bei der Produktion von Aliens: Colonial Marines, die ihre eigenen Kontroversen über Bewertungsergebnisse und Entwicklungsprobleme hatten. Es ist immer noch nicht klar, was genau mit der Entwicklung dieses Spiels passiert ist, und niemand spricht auf der Platte. Es gibt jedoch ein gutes, langes Stück, das Informationen sammelt und versucht, sie in eine vernünftige Abfolge von Ereignissen zu integrieren. Du kannst lesen
Shenmues Schöpfer möchte immer noch Shenmue III machen
Ich habe Shenmue nie gespielt, aber es und seine Fortsetzung, Shenmue II, waren in Segas Dreamcast sehr beliebt. Dies war um 2001 zurück. Shenmue III war ebenfalls für die Veröffentlichung geplant, aber es ist nie passiert. Sega gab nie Gründe an, aber viele glauben, dass dies auf Verkäufe von Shenmue II, Budgetprobleme oder Managementstreitigkeiten zurückzuführen war. Unabhängig davon ist das Spiel nie passiert, obwohl es 2001 für eine Veröffentlichung im Jahr 2002 angekündigt wurde. Es ist nie passiert. Es kann niemals passieren. Die gute Nachricht ist, dass der Schöpfer des Spiels, Yu Suzuki, kürzlich sagte, er wolle das Spiel noch machen und erwäge einen Kickstarter. Natürlich sind es zwei sehr unterschiedliche Dinge, es zu sagen und zu tun. Hoffen wir nur, dass er es ernst meint. Ich habe nur Gutes über Shenmue gehört. Verknüpfung
BioWare San Francisco schließt, rund 30 Entlassungen
Berichten zufolge hat BioWare San Francisco seine Türen geschlossen. Der Entwickler war für die Anpassung der kleineren Spiele von Electronic Art wie Dragon Age Legends und Mirror's Edge 2D verantwortlich. Wenn die Berichte korrekt sind, kann EA die Kosten für den Betrieb eines mobilen Entwicklers in Redwood Shores, Kalifornien, einfach nicht rechtfertigen. Verknüpfung
Mike Capps von Epic Games geht
Mike Capps, ehemaliger Präsident von Epic Games, der im vergangenen Jahr eine beratende Funktion im Unternehmen übernommen hat, ist endgültig abgereist. Mike Capps war ein wichtiger Teil des Entwicklers, und es ist unklar, warum er gegangen ist, aber Epics Beamter Die Aussage lautete wie folgt: „Als Mike Capps letztes Jahr in den Ruhestand ging, blieb er in einem Beratungsgremium im Vorstand Rolle. Da wir die Zukunft für die neuen Epic Games geplant haben, haben wir beschlossen, dass es am besten ist, mit dem neuen Management einen Neuanfang zu machen. Wir danken Mike für seine jahrelange Tätigkeit bei Epic und wünschen ihm alles Gute für den Ruhestand und die Vaterschaft. “ Verknüpfung
EA tötet Deadspace Franchise nicht
Im Internet verbreitete Berichte besagten, dass Electronic Arts die Deadspace-Serie töten wird. EA und Mitglieder des Entwicklungsteams bezeichneten die Gerüchte jedoch als falsch. Normalerweise werden sie solche Angelegenheiten nicht kommentieren, aber sie haben die Serie als lebendig und gut bezeichnet. Sie fügten hinzu: "Obwohl wir keine Verkaufsdaten für Deadspace 3 angekündigt haben, sind wir stolz auf das Spiel und es bleibt eine wichtige IP für EA." Vielleicht entwickelt EA Deadspace 4 in naher Zukunft nicht, aber es scheint nicht, dass der Publisher Pläne hat, das Franchise zu töten noch. Verknüpfung
EA vermasselt den SimCity-Start auf königliche Weise
Whoa. Dieser kann eine eigene Spalte sein. Electronic Arts startete SimCity, eine sehr beliebte Spieleserie, in der Spieler eine wachsende Stadt bauen und pflegen. Leider gab es viele Probleme. Erstens gab es Serverprobleme mit dem Spiel. Spieler konnten keine Verbindung zu EA-Servern herstellen (daher das Spiel nicht spielen). EA versuchte, die Serverlast durch zu verringern Entfernen von "unkritischen Gameplay-Funktionen". Die Fans waren nicht besonders freundlich. Später soll EA Partner gebeten haben Hör auf, das Spiel zu promoten. Irgendwann hörte Amazon auf, es zu verkaufen. Schließlich hat EA seine Serverkapazität um 120 Prozent erhöht und bietet den Fans ein kostenloses PC-Spiel. Verknüpfung